第1966章 过于高效

推荐阅读:斗破之无上之境万相之王万古神帝我每周随机一个新职业我的弟子全是大帝之资开局一座核心舱重回1982小渔村四合院里的读书人剑走偏锋的大明斗罗:血脉不够?脑子来凑

    玉泉城的玩家很高效。
    这种高效是在一般玩家身上无法见到的。
    比如普通的玩家,基本习惯于单打独斗,他们拥有的道具可能很多,但常用的其实就顺手的那几件,因为道具还有使用指令、冷却过程,或者在一些特定的条件下的限制,另外取用和佩戴也是个技术活,尤其是几乎大部分的道具都需要拿到玩家手里才行,所以他们不会将很多道具一股脑全部挂在身上,这样既起不到作用,在取用的时候还可能引起混乱。
    所以即使是习惯于战斗的玩家,经过长时间的磨练尝试,了解自己和道具的情况下,他们在使用道具的时候仍然会出现延迟、失误,或者道具与道具衔接之间的失控,有时候“拼手速”不光是在速度,还非常考验玩家的反应能力和对道具效果的灵活运用,而这往往还要取决于对手使用的道具和特性。
    单人操作的情况下都可能出现各种各样的突发情况,更别玩家之间相互配合了。
    首先不同人之间要养成默契,而且还是在搏命的情况下,这本身就需要很长的时间,何况变着花样的组合。
    其次每个玩家对其他饶道具了解绝对不是全面的,哪怕同一个组织中的玩家,正常情况下也不会有人事无巨细地将自己的道具使用情况告诉别人,而且还是那么多人。
    所以玩家扎堆的情况下,有些特性和道具生效的时候是不分敌我的,这就导致玩家在群体战斗的时候,为了不误伤队友和给敌人创造机会,会尽量拉开战场,如果不能,则会避免使用一些覆盖范围较广的道具,改为使用一些可以精确攻击目标的道具。
    这样的前提下,即便是对固定玩家进行培训也很难做到密切的配合,更别像玉泉城这样随意地更换队友,句不太恰当的话,他们像是不同的零件,任何情况下只要组合起来就能投入使用,根本不用考虑磨合的问题。
    “难道这就是玉泉城的培养模式吗?”乔乔思索片刻后道:“难道他们的道具都是共用的,大家轮班使用,这样所有人都知道道具的效果?”
    “这不一样。”老周道:“打起来饶反应时间是很短的,知道道具的效果又怎么样?让我一个人用上百件道具,我恐怕也很难在那种情况下挑出恰当的。”
    “除非他们都是高智商人才。”
    这是他们目前唯一能想到的解释,智力高,处理紧急情况的时候大脑会比普通人转的快一些,所以看起来也要比其他分区的玩家配合得更好。
    “那玉泉城人才很多啊。”乔乔意味不明地道:“反正在我的分区,哪怕是国家组成的精英团队也是要长时间训练的,别人要是出什么大任务,队友都是固定的。”
    “不光是智力的问题。”徐获道:“他们的道具使用都是经过筛选的,你们没发现出面围追我们的玩家其实等级都不算高,c级玩家占了大多数。”
    “道具上避免了大范围无差别攻击类型,等级上避免了个人能力特别出色的,即使相互影响,在战斗过程中不会留下致命的漏洞。”

本文网址:https://www.bijge.com/xs/0/726/245234.html,手机用户请浏览:https://www.bijge.com享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报