第50章 比赛结束

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    1号魔药,4号魔药,9号魔药,10号魔药,这4种魔药全部都是强效增魔药剂。
    这是巧合么?
    当然不,这并不是巧合,而是有意为之。
    李道显凝视着魔药。
    将得到的1号,4号,9号魔药的检测标准量,充分混合。
    同时,有意地将魔力凝聚的更细密,遍布魔药的每一处。
    魔药开始剧烈的冲突。
    明明是同一种魔药,明明他们的框架成分融合程度都近乎相同,按照正常的同种魔药相容原则,同种魔药混合,药性会发生波动,但魔药性质本身不会发生变化。
    但是此刻却并没有按照常识进行。
    魔药在李道显的观察中,反应剧烈,能够清楚地观测到,这种变化,源自蕴含在魔药之中的“律”的冲突。
    这是相当罕见的情况。
    眼前这三瓶魔药,是只有在特定场合,特定的情境下才会出现的。
    在平时,或许有人能够找到三种同样类型、不同“律”的魔药。
    但是想要达成眼前这种,程度近乎一致,韵律迥然不同的效果,无疑需要大费周章。
    这是三位导师有意为之,并且相互配合之后才有的看似“巧合”。
    三种魔药之中的规则彼此冲突,交错,融合,转化,尝试共存。
    多么迷人的变化。
    在这个过程中,魔药中的一切都在“律”的冲突中开始解构。
    魔药中的细微差别也一点点的显现。
    最终,魔药形成了一种诡异的平衡。
    所有的副作用全部被归一,在自然追求无副作用的情况下,被代偿成了对魔药效果的完全抵消。
    最终,三份完全错误的魔药,形成了一份看似正常,实则无效的“纯水”。
    李道显没有漏过任何细节,在洞悉了全部的变化之后,他还想到了更多:
    过分执着于结果,忽略了过程,可能错过重要的东西,这是导师们想要表达的么?
    系统的提示声在耳边响起。
    【技能“情绪感染”等级提升】
    【技能“魔药升华法”熟练度提升】
    【技能“失衡代偿”已学习。】
    【斯内普角色卡发生变化。】
    嗯?
    前面技能提示,在李道显的预料之内,毕竟自己的收获,都会具现化在系统面板上。
    但是最后一条提示,让李道显有些意外了。
    角色卡发生变化?
    原本以为角色卡就等于是游戏的装备,现在看来,好像有隐藏功能?
    李道显打开游戏面板,半透明页面弹出,斯内普的角色卡详情展开。
    【魔药天才(已消化):你对药材的搭配有着无穷的思路,你可以轻而易举的学习、优化、创造、改良魔药。对魔药相关的规则学习,具有特殊禀赋。】
    已消化……
    而且还多了最后一句“对魔药相关的规则学习,具有特殊禀赋”。
    这算是角色卡的升级么?
    是只有消化的天赋,才有进化的可能?还是天赋的进化,完成了对应天赋的消化?
    消化的条件又是什么……经常使用?
    一连串的疑问在李道显的脑海中浮现。

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