第六章 美女泉没有美女也没有泉

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    新维加斯发售之后,很多玩家(尤其是速通玩家)都在纠结一件事,那就是如何快速从清泉镇到达赌城区。
    麦卡伦营地以南的区域被黑山和清泉镇背面的山丘自然分成三个部分,所以一般来说,有三条路。
    然而,对于刚刚接触这个游戏的玩家来说,通路其实只有一条。
    因为走其他两条路会死的比较快。
    清泉镇以北的路段长期被大毒蜂把持,斯洛恩北面又被死亡爪封锁。所以,玩家一般会通过清泉镇——普瑞姆——尼普顿——诺瓦克——巨石城这条线路。
    巧的是,这些地点也恰好是主线任务里任务光标陆续指引的地方。真的是巧合吗?根本不是,这完全是制作组的特意安排,让一周目玩家能够最大限度地领略剧情。
    如果你还是想一开始就挑战上面那些极难通过的路段,那么辐射主创TimCain的一句话就是为你而说的:
    “设置高难度区域是有必要的,游戏初期的玩家会知难而退,而这些区域也会成为他们后面升级、收集装备的动力,他们知道自己有朝一日会回来。”
    然而,对安德瑞斯·杨来说,这完全不是问题。他早已从切特那里了解到一条过往商队传出的信息:在2275年,死亡爪和大毒蜂都不是威胁。
    那么,路线就很明显了:从清泉镇向北走,途经蛮族村落绕行,绕过采石场,直取维加斯!
    “呼,呼……相信自己,你能行的!”
    站在清泉镇北面的山坡顶端向下望去,给自己打气的安德不由得脑袋发晕。他本来打算从山坡上直接滑下去,以避开蛮族村庄的土著,没想到在第一步,这三层楼高的陡峭山坡就把他卡住了。
    但是他没有别的选择,这是最近的路了,为了米切尔医生,为了玛丽太太,为了清泉镇的大家,他义不容辞!
    最终,他还是把事先准备好的木板放在脚下,慢慢地坐了上去。太阳正在缓慢升起,气温正在慢慢升高,冰冷的手脚也慢慢地有了知觉。安德感受到了温暖和力量,现在,只差临门一脚了。
    陡峭的斜坡,明白了,也许可以求助那个人——
    “龙叔,赐予我力量吧!”
    双手用力一拨,安德便坐在木板上向下滑去。山坡虽然陡峭却没有什么起伏,很快他这个滑沙人就感受到了重力加速度的作用,木板滑得越来越快,他视野里的所有物件都带上了残影!
    “靠,这玩意怎么停——”
    似乎是命运听从了他的建议,当木板滑到山坡底部,安德立即发现自己前方非常(不)巧地有一块石头埋在地里。
    它的大小非常合适:既没有大到会让人一头撞上去,也没有小到木板会从它上方掠过。
    简而言之,它刚好把屁股底下的木板卡住了。安德吃了一惊,还没等他能做出什么反应,他整个人就在惯性作用下飞了出去。
    “哦,谢特——”
    很久很久之后,当安德躺在幸运38赌场顶楼露台的躺椅上,从身旁的茶几上拿起一瓶夕阳沙士的时候,他还会想起2275年10月15日清晨,他使出“屁股朝上平沙落雁式”的那一刻。
    “呸,呸,呸!噗,噗,叭……!”
    如果桑妮就在身边,她一定会评论说他“发明了新的音乐形式”。安德气得七窍生烟,嘴里的沙子怎么都吐不干净,但他又不能浪费宝贵的水,只是为了漱漱口。
    不管怎么样,通往维加斯的第一步圆满完成了——呸,呸!
    不幸中的万幸,他的脑袋并没有因为先着地而再次受伤。
    往好了说,现在他面前已经没有任何阻碍了,从这里途径19号避难所,一直到麦卡伦营地,全都是一马平川。
    然而,真的是这样吗?
    如果是玩过游戏的玩家,到了现实中的内华达州,他恐怕会发出一声惊叹:这里为什么这么大?
    是的,新维加斯在游戏里的距离尺度相比于现实是缩小了的。但是这种“缩水”似乎过于严重了点,按照安德的估算,现实中的距离尺度很可能是游戏里的十倍!

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