第1843章 最强异能

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    “在我的理解之中,英雄这个职业,和我过去的‘士兵’途径相当相像,其核心应该是一致的吧,我的英雄职业是四阶起步的”
    薛恩的主途径是“士兵”,但和路平安这个“战场指挥官/军阀”路径不同,他走的是督军一脉.大部分人都将其称为“战场搅X棍”。
    士兵两个职业技能,一个是增加战场生存率的战争直觉,一个是全武器专精.显然,前者才是这个职业的核心。
    理解战争、融入战场、掌控死亡,才是这个职业真正的核心。
    而冲着操控战争本身的,就是路平安这个军阀路径,但战场的主力始终是士兵,将军指挥官一个就够了九成以上的士兵,走的是增加战场生存率的路线。
    在这方面,大概没有谁比薛恩更有说服力。
    “英雄这个职业的核心技能,其实和战争直觉是同类”
    厄运会给薛恩带来疯狂的考验,不断在生死间徘徊的他,士兵的职业技能自然涨的飞快。
    而英雄职业的核心职业技能,也颇为相似。
    【职业技能:英雄不死于徒手lv1,英雄不死lv1】
    仅仅只是这两个名字,就看到出来,这是和士兵太过相似的途径。
    一个和全武器专精一般,增加全方面战斗技巧的“英雄不死于徒手(路某人的恶趣味)”,另外就是增加生命力的“英雄不死”。
    某种意义上,这也是他职业异能的具现化。
    【绝境奇迹.英雄(黑铁级职业被动异能):越是绝境,体魄、精神越强,濒死之时,生命力大幅增加。】
    这是一个堆属性的职业,其核心也是“英雄不死”这方面。
    它没有了“战争指挥官”的全方面战场控制能力,但却增加了“成长性”。
    【天启.英雄试炼(黄铜级主动异能):启动一场天启的英雄试炼,完成试炼,获得成长性的奖励。】
    不死的英雄,经过一个个试炼而强化自己。
    这是一个以士兵为基础模版,加入了大量生命途径成长因素的奇异职业,走的就是单纯的“个体力量”或者“个人英雄”。
    而“不死”的本质,也意味着它和士兵、医者一样,是生和死的途径。
    “我不知道是不是之前的苦难都被视作了‘英雄试炼’的一环,至少我的成长快的离谱。”
    经历生命苦难而成长,是这个职业的主要路线之一。
    而在这方面,薛恩过于契合了,比他过去的主途径士兵还要契合太多了.很自然的,成为了他的新主途径。
    至于进阶所需要的“英雄伟绩”.和路平安一起一路走过来,拯救世界说不上,但拯救的人、城市、族群已经不知道多少。
    一直行走在心目中的正道上的薛恩,大概相当契合路平安定义的“英雄”,他的进步,某种意义上只是相当于补课。
    “体质,或者说你常说的体魄,至(本章未完,请翻页)

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