第十二章 成为冒险者

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    状态栏:
    饱食度:74%
    健康:99%
    伤势:9%
    生命:100%
    魔力:100%
    体力:100%
    伤势从16%下降至9%。
    没有影响生命。
    查看一番自己的个人面板,无夜还花了些时间把【地缚术】进阶凡尘。
    【地缚术】(凡尘)
    品级:初阶
    技能描述:选中一个目标,利用魔力牵引出地面的土元素将其束缚,最终束缚效果以实际为准。
    凡尘:
    1、使牵引出的土元素更为凝实。
    2、技能持续时间提升30%
    每一次的技能进阶都这么让人纠结。
    无夜也搞不懂技能进阶的规律。
    【冥想】进阶的时候没有选项,【魔法飞弹】、【迟缓】和【魔力侦测】却有。
    从初阶到凡尘、造化。
    需要经过两次二选一。
    如此看来【魔法飞弹】进阶到造化会有4种不同的效果?
    有点复杂,脑阔疼。
    效果2持续时间提升30%是非常诱人的。
    毕竟基础是束缚2.1秒。
    选了这个束缚效果会变为2.7~2.8秒。
    那么效果1是什么意思?
    土元素更为凝实?
    意思是这个技能有可能会被挣脱?
    “唉,要是能看到之后的进阶效果,会更好选择一些,这样让玩家盲选,不是和抽奖一样嘛,万一之后进阶的效果更坑爹呢?”
    选1吧!
    最终无夜做出决定。
    其实2.1秒的控制也很厉害了。
    反正他没伤害,2.1秒打不死,2.7秒差别也不大。
    纠结使人秃头。
    “今天目标完成,不仅如期进阶,升级,还爆了本技能书。”
    忙碌了一整天的吴师傅这下有机会好好体验异世界风情了。
    村子入口不远处的小广场来来往往的玩家非常多。
    为了不让广场过于拥堵。
    村长将负责新手抓野兔任务的3个村民安排在了村口。
    玩家排成的长队延伸至山坡。
    这就导致新来的玩家一边抓野兔一边排队。
    有不少玩家还没接到任务手里就已经提着3只野兔。
    场面好不有趣。
    “森林探险,缺一个近战,最好是招架保持普通以上,高玩队,新手勿扰,今晚开狼王。”
    广场是玩家组队,交流的重要场所。
    正在吆喝的这位嘴里说的招架普通以上。
    其实就是技能【招架】评分至少能打出普通。
    完美就不要想了,最难进阶技能可不是浪得虚名。
    很多玩家的【招架】只有入门,而更多的则是招架失败的。
    评分普通已经是高手了。
    “求回复术,有偿,有没有?”村口进来3名玩家。
    左右两位架着中间的人。
    那人意识清醒,可身体无法动弹。
    无夜释放技能【魔法侦测】。
    广场不止他一个使用这个技能。
    等级:7
    饱食度:68%
    健康:64%
    伤势:79%
    生命:72%
    魔力:86%
    体力:31%
    状态全线飘红,并且生命还在往下掉。
    “有没有学回复术的,帮帮忙!”左边玩家焦急开口。
    “快快快,先把伤势降下去,别让生命流光了。”
    许多玩家血腥度仍然是默认值,看到这位仁兄穿膛破肚,被吓傻了。
    一位距离比较近的女玩家急忙施法。
    手里涌现绿光,缓慢给对方治疗。
    “我的回复术还没进阶,只能慢慢恢复伤势,想要回复生命值,必须自己调养。”女玩家对受伤玩家开口。
    “我知道了,谢谢你。”
    在这款游戏里,受伤是一件非常麻烦的事。
    重伤的玩家还不如直接死亡等12小时复活。

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